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[展 名]
泰順街唱團2002第四號創作《Insert》
[藝術家]
蘇匯宇,湯淑芬,邱信豪
[展 期 ]
2002/07/14 ~ 2002/07/13
[開 幕]
[展 述]
一、創作理念
有別於劇場及靜態美術的呈現方式,我們稱《insert》為一「訊息的即興」,這個作品聚焦於資訊的傳送與呈現的方式,透過對數位化的訊息生產結構之還原,我們企圖創造一個拼貼的資訊與圖像。「泰順街唱團」來自小劇場界,此次與概念藝術家及優秀科技人才合作,不但將挪移劇場的表演方式至美術展覽場所,也將跨越時空以超文本的呈現戲劇藝術在資訊網路的流動特質。
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insert, 插入物件/檔案
insert在電腦中代表「插入」某物件或檔案之意。這件作品在形式上,就有如數位技術運作中經常運用到的插入動作。訊息不斷地被插入(insert)作品的固定文本之中,一次次的訊息切片擾亂了文本的純粹性與穩定性,大量的物件插入最後將覆蓋原有的文本面貌,堆砌出新的現實。這是一種感官上與思考上,屬於數位視界才能擁有的非線性空間觀。
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「插入的訊息」與「訊息的即興」:
電腦從第一天開始紀錄所有參與的軌跡,包括表演者本身及一個月內進出參與裝置互動的人群。這樣的一齣戲碼的表演時間長達一個月,其中選取當日新聞(固定文本)配合固定文本進行累積出來的敘事,完成「文本延展」及「資訊拼貼」的實踐;由一組事件的插入(insert)引發一連串的動作──資訊的即興;其中包含訊息所隱含的道德判斷、價值判斷以及形上象徵。我們不企圖組構訊息的系譜,只求即興的過程會拓展出新的知覺-透過立即得到的知識來達成。
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訊息的三種操弄模式:
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訊息的模擬:例如網路的對話框、螢幕保護程式、收信動作、連結、計時器等,將所有的觀眾所下達的指令透過螢幕呈現,彼此都能看到對方的訊息動作,並能夠就動作給予立即的反應,讓參與者成為網路戲劇中的重要環節。
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訊息的運動:以位移感測運算技術來感測表演者的移動方位,企圖展現當今電子訊息爆炸與訊息發送位置的狹窄,這樣的文明發展模式始自於隨身手機的使用頻率使的距離無限縮短,所以人體在都市中移動軌跡變身成身體感官探測的主要指標。
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訊息取樣器:
觀眾會在劇場看見當日的新聞如何重新被取樣或拼貼(訊息現成物)與被擬仿在眼前,我們將以影像、聲音與實體交錯來形成這一首即興。如果觀眾當天沒有接觸任何新聞媒體就來觀賞本節目,他/她將會看到一則則虛擬的事件。
整個作品由以上三個結構來支撐,它們是整件作品互為因果的基礎和絃,訊息的dpi在這些和絃的調式之上川流不息…
段落
敘事主線
準備三套的固定的敘事。
事前已預備相關軟硬體,只等事件發生。
隨機插入
還定發生事件,由當天新聞抽樣。
分開討論形式與題意相不相符合。
序幕
以影像顯示現場觀眾手機之訊號
位移感測運算、投影呈現
幕二
新聞與固定文本(由三套敘事中選擇一套)之即興剪接
由影像、導演與演員在開演前2小時協調當天之組合方式
幕三
故事修正,固定文本的修復
肢體與訊息的互文
幕四
解析度修正,訊息企圖還原
繪圖軟體、投影呈現
幕五
斷章取義,發展複文及第二甲事件。
場燈及煙霧機,純粹肢體表演
終幕
還原失效、訊息消融
投影呈現
三、影響與展望
本作品主要的文本產生來自模擬資訊社會的神經網路,創作形式傾向於結合偶發藝術(Happening)與即興(瞬間演奏),從訊息中的事件展開藝術反應,藉此我們企圖施展一種「當下的斷代史觀」。當然,在表演過程中我們仍須有一條主要線索,以不至於讓事件成為無法控制的無盡偶發。我們希望透過這件作品,進一步探索當代藝術(特別是概念藝術與行動藝術)同劇場結合的另一種可能性。
「泰順街唱團」仰賴個體經驗形成的直觀作為主要之創作之土壤,並透過與社會歷史更大的語境(context)之互涉,消化重組新的美學可能,以作為關切當代社會的藝術回饋。我們深切地希望以真誠的自省能力對”關於資訊社會的數位化迷思”和”龐大的社會神經體系”這類課題作一交叉的思考辯證,開發新的觀點與知覺擴張。
除此之外,這件作品更象徵著我們在表演藝術領域持續奮鬥之決心與熱情,在2000至2001年之間已前後完成三件作品的「泰順街唱團」,將以《insert》這件作品作為邁向真正跨領域藝術成熟步伐的全新第一步,為台灣跨領域藝術增添一股年輕活力。
[主辦單位]
新樂園藝術空間